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新建现场项目
快速模式
①
招牌
灯箱
雨篷
▲
▼
◀
▶
B
客户名称
联系方式
安装位置
mm
mm
mm
更多参数(字高 / 字厚 / 数量 / 里程)
字高
mm
字体材料
表面工艺
出图配色
底座材料
数量
件
运输里程
km
高空作业(吊车 / 脚手架)
灯箱
按个计价 · 报价独占一行 ✓
位置
右端(1 个)
左端(1 个)
左右两端(2 个)
形状
矩形
圆形
脚
显示两只脚
材质·颜色
面上的字
▲
▼
◀
▶
B
+ 加一行
箱框颜色
mm
mm
mm
默认:
60×60cm
✓ 形状
矩形/圆形
可选 ✓ 两只
20cm
脚(可勾选)✓ 与招牌
同高
✓
左端 / 右端 / 左右两端 可选
(默认右端 1 个 ✓ 两端 ⇒ 报价按 2 个 ✓)
报价 = 数量 × 单价(单价去「⚙ 单价表」的「附加项」段填 ✓)|侧面颜色画在预览上 ✓ 不算价 ✓
雨篷
按个计价 · 报价独占一行 ✓
数量
个
材质·颜色
檐板文字
▲
▼
◀
▶
B
+ 加一行
mm
mm
mm
默认位置:在招牌
下面
✓ 默认
1
个 ✓(3D 那条腿已有半成品可复用 ✓)
报价 = 数量 × 单价(单价去「⚙ 单价表」的「附加项」段填 ✓)|出挑/长度等"申请文件"那轮再加 ✓
②
方案预览
预览稿(本机示意 ✓)
预览稿
设计稿
3D 预览
现场合成
示意门头
ZZTC
SIGNAGE
发送
③
结构(层)
拖卡片 = 换层序 ✓
招牌名(层)
+ 加一层
招牌底板
立体
50mm ✓(按字体类型的默认值 ✓)
这是**招牌底板**(装到墙上那块 ✓);字自己的层在上面「字(层)」块里 ✓
预计总价
详情 ▸
€
—
点下面「🧮 计算报价」出**十项明细**(勾了灯箱/雨篷会**各多一行** ✓)
(规范 §5.1:字体 / 底座 / 损耗 / 灯具电源 / 电气 / 结构 / 制作人工 / 安装人工 / 运输施工 / 其他 ✓)
价格由材料、尺寸、数量和工艺规则计算。
材料按该类型默认计算 ✓(快速通道不放材料控件 ✓)
📦 BOM 材料清单
⬇ 导出 CSV
⚙ 单价表(自己填 ✓)
💾 保存项目
📂 打开项目
📋 复制方案
还没保存 —— 点「保存项目」存进引擎(客户数据也另存一份到你的招牌归档目录 ✓)
▣
计算报价
▤
生成报价单
打开项目
✕
点一行就打开 —— 参数、报价和历史版本都会回来 ✓(项目存在家里引擎的 state/projects/ ✓)
📷 现场照片 · 把招牌贴进去
拖动框移动 | 拖右下角小方块缩放 | 也可以直接改数字 ✓
✕
把客户门头照片
拖进来
、
Ctrl+V 粘贴
,或
点这里选文件
✓
X
Y
宽
高
亮度
📸 贴到照片
能做的:
位置 / 比例 / 大小
✓(框怎么拖就怎么贴 | 贴的是「🎨 出设计稿」那张, 所以要先出稿 ✓) 做不到:
外飘立体 / 物理投影 / 光影色温匹配
✗(那要家里 Blender 照片合成那条腿 ✓ 还没做 ✓) |
照片本体一像素不改
✓